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Glossario informatico
 
 

 PM - POL

PMA Program Memory Area 8area di memorizzazione dei programmi )
 
Un'area riservata sui CD scrivibili (CD-R) per registrare le informazioni relative alle varie sessioni che sono state registrate su quel particolare CD. E' definita nell'Orange Book.
p-machine pseudomachine (pseudomacchina)
  Vedi pseudomacchina
PMLCD Passive Matrix LCD (display a cristalli liquidi a matrice passiva)
  Vedi matrice passiva
PMMU
Paged Memory Management Unit (unità di gestione della memoria paginata)
 
Unità di gestione della paginazione di memoria. Un chip o circuito che gestisce la memoria virtuale secondo la tecnica della paginazione. Lo si trovava come unità a sé stante nei Macintosh dotati di processore Motorola 68020 e aveva il numero identificativo di 68851. Dal 68030 in avanti è stato integrato nella CPU. I processori Intel dall'80286 in avanti dispongono di una funzione integrata equivalente. La PMMU traduce gli indirizzi di memoria logici in indirizzi di memoria fisici con paginazione a richiesta: le applicazioni possono accedere teoricamente all'intera quantità di memoria indirizzata dal processore in uso anche se questa eccede di gran lunga l'effettiva disponibilità di RAM fisica all'interno del sistema. Non appena si superano i limiti della RAM, la PMMU invia un segnale alla CPU la quale attiva la ricerca su altri dispositivi di memorizzazione (tipicamente il disco rigido) senza che l'applicazione si accorga del trasferimento, salvo che per il rallentamento nell'accesso.
PN Packet Switching Node
 
Un punto di terminazione sul quale confluiscono una o più connessioni a commutazione di pacchetto. La sua funzione primaria consiste nel garantire che ciascun pacchetto sia instradato verso la destinazione corretta.
PNG Portable Network Graphics (grafica portatile per rete)
 
Un formato di compressione di grafica RGB (rosso, verde e blu) usato come alternativa al GIF rispetto al quale consente non solo di comprimere per le immagini bitmap (a matrice di punti o mappa di pixel) con 256 colori ma anche quelle con 16 milioni di colori. Il formato PNG è anche più efficiente del formato TIFF.
PNNI
Private Network-to-Network Interface (interfaccia privata da rete a rete)
 
Un protocollo d'instradamento che permette di collegare tra loro diversi switch ATM presenti sulla stessa rete. Per suo tramite i vari switch scambiano informazioni per definire la topologia della rete così da avere una mappa da utilizzare quale riferimento nella ritrasmissione di celle. Il nome viene utilizzato per identificare anche il software che implementa tale protocollo all'interno dello switch. Garantisce la piena scalabilità, dinamicità e funzionalità degli switch medesimi.
PnP Plug and Play (inserimento con configurazione automatica)
 
La tecnologia mediante la quale Windows 95 riconosce e configura automaticamente la maggior parte delle periferiche e delle schede di espansione collegate a un personal computer. Un PC che sia pienamente conforme con queste specifiche deve disporre di tre componenti pronti per il Plug and Play: il BIOS, le schede di espansione e le periferiche, il sistema operativo. L'aggiunta di un lettore di CD-ROM, di un monitor, di una stampante di un disco rigido conformi alle specifiche PnP non richiede altro che la creazione della connessione fisica tra l'oggetto e il computer, o poco di più. Il sistema operativo, in abbinamento alla logica PnP presente nel BIOS e nel dispositivo medesimo, si occupa di predisporre i canali di IRQ, gli indirizzi di memoria e di I/O e tutti gli altri parametri tecnici necessari, così da garantire che il dispositivo aggiunto non entri in conflitto con quelli già esistenti. Un sistema Plug and Play riesce spesso a risolvere anche gran parte dei conflitti generati da schede vecchie, non predisposte per questa modalità operativa. Ad esempio, quando s'inserisce una scheda ISA tradizionale, si attiva una speciale utility di configurazione che verifica una lista predefinita di requisiti utili per quel tipo di scheda e suggerisce le modifiche da apportare. Nel caso la scheda sia sconosciuta (manchi nella lista precostituita) è possibile risalire ai parametri di configurazione corretti osservando i dati riportati dal computer.
point enabler abilitatore di punto
 
Detto anche semplicemente enabler. Un'utility che configura una PC Card e il relativo HBA (Host Bus Adapter) così che il sistema possa contattarli a un particolare livello di IRQ e a un certo indirizzo (port) di I/O. Il vantaggio di usare un programma di questo genere consiste nell'abilitare in maniera diretta le funzioni della schedina senza dover caricare i Socket Services e i Card Services, risparmiando in tal modo memoria. Lo svantaggio è che l'enabler deve essere fatto su misura per una particolare PC Card e perciò non consente l'uso contemporaneo di PC Card diverse sulla stessa macchina. Diversi modem in formato PCMCIA e diverse schedine di rete utilizzano point enabler.
point sampling campionatura sul singolo punto
 
La tecnica più semplice per conferire un aspetto verosimile alla superficie di un oggetto tridimensionale costruito al computer. E' veloce, ma approssimata e mostra difetti a video. E' il metodo più comunemente utilizzato per effettuare il texture mapping, cioè per rivestire la superficie di un oggetto tridimensionale con un'immagine (che può richiamare del materiale di cui l'oggetto è fatto oppure essere semplicemente una fotografia, o altro ancora). Consiste nell'applicare le texture agli oggetti creando i pixel così che il loro colore sia quello del pixel che, all'interno della texture di riferimento, si trova nella posizione più vicina (nearest). Gli eventuali pixel mancanti si ottengono invece tramite la replica del colore dei punti più vicini sulla mappa di bit originale. E' una tecnica che non offre alcuna correzione dell'effetto mosaico perciò si avranno bordi obliqui scalettati in maniera visibile oppure un passaggio netto da un colore al successivo su una superficie composta da triangoli colorati in maniera diversa; garantisce però le migliori prestazioni. Vedi anche bilinear filtering e MIP mapping. Poiché usa la prossimità di posizione come unico elemento di scelta, questa tecnica viene anche chiamata nearest neighbor (vicino più prossimo).
pointer puntatore
  Vedi puntatore
POISED
Process for Organization of Internet Standards (processo per l'organizzazione degli standard Internet)
  Un'attività descritta nella RFC 1369
polimorfismo
Nella programmazione a oggetti, la possibilità di generare una richiesta generalizzata (messaggio) che produce un risultato diverso a seconda di quale oggetto la riceve. In sostanza viene adattata e modificata a seconda delle peculiarità dell'oggetto a cui si appllica. La parola in sé significa "assumere diverse forme". È uno dei concetti chiave di questo genere di programmazione Il polimorfismo consente di definire una classe base che comprenda routine che eseguano operazioni standard su gruppi di oggetti collegati, indipendentemente dal tipo specifico di ciascun oggetto. Quando si scende nelle sottoclassi il programma viene quindi adattato alle peculiarità dell'oggetto.
polling consultazione
 
1. Un sistema usato nelle reti di terminali dove la trasmissione avviene su invito di un sistema centrale il interroga i terminali a turno per scoprire se hanno qualcosa da inviare. E' poco efficiente perché comunque bisogna attendere che il giro d'interrogazione sia completo prima che venga ancora il nostro turno e questo anche nel caso in cui nessuno degli altri terminali abbia nulla da trasmettere in quel momento. Richiede la disponibilità di una rete a stella, con il dispositivo di controllo collegato al centro e ogni altro dispositivo collegato mediante una connessione punto-punto individuale, oppure la disponibilità di una linea multipunto (multidrop) dove il dispositivo di controllo si trova a un estremo e i terminali sono distribuiti lungo la linea. Il sistema evita il verificarsi di conflitti e consente d'interrogare ciascun dispositivo per verificare lo stato in cui si trova.
2. Più generalmente il termine indica l'azione di consultare di propria iniziativa un altro sistema per invitarlo a trasmetterci quello che ci è destinato, come ad esempio la consultazione di un server di posta per prelevare i propri messaggi oppure la chiamata di un sistema di distribuzione automatica dei fax per ricevere documentazione.
polygon setup preparazione dei poligoni
 
Ricavare i singoli poligoni (di solito triangoli) che compongono l'oggetto tridimensionale da mostrare sul video di un computer. Sinonimo di tessellation. Vedi anche pipeline della grafica 3D.
polymer dispersed LCD (display a cristalli liquidi con dispersione a polimeri)
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