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Glossario informatico
 
 

 GE - GN

geometry geometria
 
Le dimensioni fisiche oppure la struttura dei transistor e delle interconnessioni che si trovano su un chip elettronico.
geometry engine motore per le geometrie
 
E' il processo che gestisce la manipolazione degli oggetti 3D in uno spazio virtuale in tre dimensioni. Richiede l'esecuzione di numerose operazioni matematiche in virgola mobile, pertanto è svolto generalmente dalla cpu di sistema. Le operazioni più comuni sono: traslazione, rotazione e ridimensionamento; tutte sono realizzate scomponendo le superfici degli oggetti in poligoni semplici, generalmente triangoli. Vedi anche rendering engine.
geometry stage stadio geometrico
 
Quella parte di elaborazione di un'immagine tridimensionale su personal computer che richiede calcoli geometrici. La prima parte della pipeline della grafica 3D durante la quale si eseguono tutte le operazioni geometriche per definire le caratteristiche degli oggetti contenuti nell'immagine: trasformazione geometrica (per spostare, ruotare, ingrandire o rimpicciolire l'oggetto nello spazio come richiesto), clipping (per eliminare quelle parti dell'oggetto che debordano l'area effettivamente visibile sullo schermo), illuminazione (per riprodurre sulla sua superficie un gioco di luci e ombre che simulino meglio la realtà), polygon setup o tessellation (per suddividere l'oggetto da rappresentare in poligoni elementari - di solito triangoli). Questa prima serie di operazioni vien e generalmente eseguita dal processore centrale del personal computer sfruttando la propria unità di calcolo in virgola mobile. Vedi anche rendering stage.
geometry transformation trasformazione geometrica
 
Il cambiamento di posizione e orientamento di un oggetto tridimensionale rappresentato a computer. Vedi transformation.
getto d'inchiostro
Una tecnologia di stampa che usa piccole gocce d'inchiostro per riprodurre immagini e documenti su carta. La stampa a getto d'inchiostro usa speciali testine che sparano goccioline d'inchiostro ad alta velocità direttamente sulla carta. Ogni singola goccia viene prodotta da un ugello di emissione e ogni testina ha numerosi ugelli che sparano in contemporanea così da accelerare il processo di stampa. Nelle stampanti a colori, esistono diverse testine, una per ciascuno dei colori primari (verde, blu e rosso) più eventuali colori secondari per produrre un'immagine più simile alla qualità di una fotografia. Queste stampanti costano poco, ma richiedono una certa spesa di manutenzione perché quando l'inchiostro è esaurito, spesso, bisogna sostituire l'intera testina. Stampano su carta comune, la stessa usata per le macchine fotocopiatrici, ma producono risultati migliori quando si usano speciali carte patinate, specie nella stampa di fotografie.
GH LC Guest Host LC (cristallo liquido di tipo guest-host)
 
Sharp ha sviluppato una tecnologia basata su cristalli elicoidali (colesterici). Funzionano come nel caso del cristallo incapsulato nel polimero (vedi polymer dispersed LCD), solo che in questo caso i ruoli sono rovesciati: il cristallo contiene pigmenti colorati capace di agire in modo diverso sulla luce a seconda del proprio orientamento. I pigmenti sono distribuiti uniformemente lungo la spirale e il cristallo si orienta in verticale oppure in orizzontale guidando nei propri spostamenti anche il colorante e provocando cambiamenti ottici nel display tali da riflettere oppure far passare la luce. La tecnologia si chiama guest-host, dove il guest (l'ospite padrone) è il cristallo che guida il guest (ospite subordinato) rappresentato dal pigmento. Eliminando i filtri polarizzatori, si trasmette circa il 70 per cento della luce. Negli lcd convenzionali solo il 35-40% di luce passa effettivamente, il 2% viene riflesso e più di metà viene assorbito dal filtro e trasformato in calore.
GIF Graphics Interchange Format (formato d'interscambio per la grafica)
 
Un formato per comprimere e registrare su disco immagini di tipo bitmap (a mappa di bit) anche ad alta risoluzione con un massimo di 256 colori (8 bit di colore). E' particolarmente diffuso nel mondo delle BBS e su Internet ed è stato sviluppato originariamente da CompuServe nel 1987. La compressione viene eseguita per mezzo di uno speciale algoritmo matematico chiamato LZW (brevettato da Unisys) che riunisce diverse formule matematiche la cui applicazione produce un fattore di compressione che varia da 1,5:1 a 2:1.
gigabit Un miliardo di bit. Mille megabit, un milione di kilobit.
Gigabit Ethernet Continua la lettura.....
gigabyte
Un miliardo di byte o circa. Mille megabyte. Per l'esattezza 2^30 ossia 1.073.741.824 byte quando si parla di memoria indirizzata da un microprocessore. Un milione di Kbyte per i dischi rigidi e 1.000.000.000 byte quando si parla di velocità di trasmissione.
GIS Geographic Information System (sistema informativo geografico)
 
L'uso del computer nella manipolazione di mappe geografiche e dei dati a esse pertinenti, come ad esempio il nome delle vie, i numeri civici, le singole case con i relativi appartamenti, le reti elettriche e fognarie, eccetera. Le mappe originali vengono ricavate mediante la scansione di carte esistenti oppure tramite fotografie via satellite, quindi l'operatore aggiunge le informazioni di dettaglio lavorando con una tavoletta grafica o con altri strumenti analoghi.
GISA
German Information Security Agency (Agenzia tedesca per la sicurezza informatica)
  Vedi BSI
gleening
L'azione di aggiornare la propria cache ARP mediante la lettura di messaggi broadcast contenenti richieste ARP oppure di qualsiasi altro pacchetto ARP ricevuto dalla stazione, salvo che sia in risposta a una specifica richiesta ARP inviata da quella particolare stazione. Nel caso della ricezione di un broadcast ARP, quel che si aggiorna nella tabella è la corrispondenza tra indirizzo IP e indirizzo fisico della stazione che ha generato quella particolare richiesta. Il gleening serve a generare un aggiornamento più frequente delle tabelle di corrispondenze limitando il traffico in rete, visto che per conoscere tali corrispondenze ciascuna stazione dovrebbe generare di propria iniziativa un broadcast di richiesta. Inoltre risulta utile nell'impiego del gratuitous ARP.
Glide
Un'interfaccia di programmazione software sviluppata da 3Dfx Interactive per sfruttare le capacità hardware degli acceleratori grafici della famiglia Voodoo, usati su molte schede per i giochi.
GMR GiantMagneto Resistive (magneto-resistiva gigante)
 
Una variante della tecnologia magneto-resistiva usata nella fabbricazione di testine per dischi rigidi. Impiega una serie di strati sottilissimi di materiale sensibile ai campi magnetici per produrre una variazione ancora più marcata della resistenza interna della testina al variare del campo magnetico e quindi raddoppiare o triplicare la sensibilità della testina nel leggere i dati registrati sulla superficie del disco. Consente di memorizzare fino 2,6 miliardi di bit per pollice quadrato, ma può arrivare a 11,6 miliardi di bit per pollice quadrato (circa dieci volte le densità possibili con le tecnologie disponibili all'inizio del 1998, periodo in cui questa tecnologia ha cominciato a giungere sul mercato). La testina usa un sottilissimo strato di materiale conduttivo sensibile al magnetismo, però non-magnetico, collocato tra uno strato conduttivo e uno strato magnetico. La tecnologia è stata scoperta da IBM nel 1988, ma è rimasta in laboratorio per dieci anni nell'attesa che i costi di produzione scendessero a livelli accettabili.
GNN Global Network Navigator
 
Un servizio di navigazione globale per WWW offerto dall'omonima società acquisita nel 1995 da America On Line. GNN offre un servizio chiamato Whole Internet Catalog che comprende oltre 2.500 siti organizzati per categoria. Viene anche fornita una selezione più ristretta dei siti migliori, selezionati dai valutatori della GNN. L'indirizzo del suo sito Web è http://nearnet.gnn.com.
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