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Glossario informatico
 
 

 TEM - TES

tempo di ciclo Vedi cycle time
tempo di posa
Il tempo durante il quale l'otturatore della fotocamera rimane aperto per dare il tempo alla luce esterna d'impressionare la pellicola oppure il CCD (nelle fotocamere digitali). Di solito si tratta di frazioni di secondo e le velocità tipiche in condizione di sole sono di 1/60 oppure di 1/125 di secondo (quest'ultima è la velocità usata quasi sempre col flash). Esistono fotocamere che arrivano a 1/4000 e oltre (per bloccare a mezz'aria l'azione di oggetti velocissimi) e spesso di può allungare la posa fino a coprire interi secondi, minuti e persino ore (per le fotografie notturne). La velocità minima consentita per le riprese a mano libera (senza treppiede) è l'inverso della lunghezza focale fisica dell'obiettivo impiegato espressa in millimetri. Perciò 1/60 con un obiettivo normale da 50 mm.
tempo di trasferimento
Misura il tempo necessario all'effettivo trasferimento di dati da una fonte a un'altra, ad esempio dal disco rigido alla memoria, dall'inizio del trasferimento vero e proprio alla sua fine. Non tiene conto invece del tempo necessario per impartire la richiesta del trasferimento e il tempo necessario per trovare i dati da trasferire (latenza).
tempo medio di accesso average access time
 
E' il valore che si ottiene sommando il tempo medio di ricerca e il tempo di latenza, e rappresenta tipicamente il tempo impiegato dal disco per individuare un blocco di dati. In questo caso i tempi sono compresi tra i 12,2 e i 18 ms.
tempo medio di ricerca average seek time
 
E' il tempo medio che il disco impiega per spostare le sue testine di lettura/scrittura sulla superficie dei piatti fino a raggiungere una determinata traccia. Il tempo di ricerca tende a diminuire con l'aumento della capacità del disco. I valori tipici sono compresi tra 10 e 12 millisecondi in dischi da 540 MByte contro gli 8-10 ms delle unità da 730 MByte o più. Spesso viene usato anche il termine access time (tempo di accesso) per indicare la stessa cosa, ma è sbagliato.
tempo reale
Si riferisce a una modalità operativa di alcuni computer in cui le informazioni ricevute vengono elaborate immediatamente, fornendo risultati quasi istantanei.
tensione elettrica
Quando all'interno di un materiale si trovano a fronteggiarsi due cariche di segno opposto diventa possibile il fluire di corrente all'interno del materiale. La differenza di carica viene detta anche differenza di potenziale e si misura in Volt. Il nome tensione richiama il concetto di un elastico teso e pronto a liberare una forza. In questo caso la forza pronta a essere liberata è di tipo elettrico e quando viene liberata diventa forza elettromotrice capace di produrre una corrente. Vedi forza elettromotrice.
terabit
Un trilione di bit (mille miliardi). Mille gigabit, un milione di megabit, un miliardo di kilobit.
terabyte
Mille miliardi di byte o circa. Mille gigabyte, un milione di megabyte. Per l'esattezza 2^40 ossia 1.099.511.627.776 byte quando si parla di memoria indirizzata da un microprocessore. Un miliardo di KByte per i dischi rigidi e 1.000.000.000.000 byte (un trilione di byte)quando si parla di velocità di trasmissione.
TERENA
Trans-European Research and Education Networking Association (associazione trans-europea per le reti della ricerca e della pubblica istruzione)
terminal adapter
Dispositivo di collegamento tra un'apparecchiatura non-ISDN e la linea ISDN. Di solito si tratta di una scatola che da una parte si collega alla porta seriale del PC o di un'altra apparecchiatura informatica (RS-232, V.35, RS-449) e dall'altra si aggancia alla linea telefonica con una presa RJ-11.
terminatore
Un tipo particolare di connettore (fatto a tappo) che chiude il percorso elettrico ai due estremi di una rete Ethernet su cavo coassiale. Monta al proprio interno un resistore che s'innesta a cavallo dei due poli del cavo coassiale al fine di scaricare il segnale che arriva e impedire che si rifletta tornando indietro sulla rete e provocando collisioni. Presenta una resistenza pari all'impedenza del cavo coassiale a cui è abbinato.
tessellation
Ricavare i singoli poligoni (di solito triangoli) che compongono l'oggetto tridimensionale da mostrare sul video di un computer. L'operazione di suddividere un oggetto tridimensionale nel poligoni che lo compongono, di solito triangoli. A ciascun vertice del triangolo o del poligono vengono assegnate coordinate spaziali sui tre assi (X, Y e Z) più valori di colore secondo il modello RGB (usato per la rappresentazione dei colori sul monitor di un computer). Sinonimo di polygon setup.
testina
Componente mobile del disco fisso dedicato alla lettura e scrittura dei dati. In un hard disk vi sono più testine, due per ogni piatto, che si muovono in modo solidale volando sulla loro superficie. La scrittura si ottiene modificando la polarizzazione magnetica delle particelle che rivestono ogni piatto; la lettura viene eseguita rilevando la polarizzazione imposta alle particelle.
testo formattato
Un testo non-HTML che nella pagina Web viene visualizzato nel formato originale del programma che l'ha creato.
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